CGの描き方 / Matier編

5. 線処理

ぎざぎざ

いままでギザギザだった線の処理をします。 黒の線以外にマスクをかけます。輪郭線以外で黒の部分がある場合そこにもマスクを忘れないように。 忘れるとそこだけ色が変わってしまいます。裏画面に同じものをコピーしておきます。 今回、輪郭線にちょっとだけベージュ系の色をつけたいので、ベージュを輪郭線に流し込みます。

とりあえずベージュ

ぼかしぼけぼけ

マスクをはずし、ぼかしをかけます。これは線のまわりの部分の色を取り込んで、線のエッジ部分を自然に仕上げるためです。

スペースキーをたたいて裏表入れ替えます(黒線以外にマスクがかかった元の絵のはずです)。裏画面をコピーして輪郭線に色がついた状態にします。

いろいろ

取り込み線画

これと最初のモノクロ多値の取り込み線画を合成します。合成したくない線があれば消しておきます。この例では黒目の線を消しています。

取り込み線画を裏画面に置いて、インクプラスモード、不透明度65〜85%くらいで「裏画面を表画面にコピー」します。これで線画の処理は完了です。

線画処理完了


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Last Updated: 2016.09.22. http://mimi.moe.in 狼どもの熱き砂漠