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この記事へのリンクやー、ひさしぶりにこわれてました。自作のテキストカウンタの方です。去年の5月くらいに壊れて以来ですか。そのときは数字を元に戻さなかったと思うのですが、今回はGIFカウンタの数字に合わせました。でも回り方が2倍ほど違うのでまたすぐに違う数になるでしょう…
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やー、ひさしぶりにこわれてました。自作のテキストカウンタの方です。去年の5月くらいに壊れて以来ですか。そのときは数字を元に戻さなかったと思うのですが、今回はGIFカウンタの数字に合わせました。でも回り方が2倍ほど違うのでまたすぐに違う数になるでしょう…
オリジナルモードの方、だんだんと地理を覚えてきた。アーケードモードのマップは、一つの地区と隣の地区が1本の道でつながってて、全体として輪になってる構造だったのが、オリジナルモードではふつうの街と同じ感じになってる。どういうことかというと、目的地までいくつものルートがあるってこと。道路を走った方がいいのか、線路を走った方がいいのか、あるいは地下に潜った方が近いのか…。近い距離ならわかるけど、遠く離れた場所となると、どのコースもまがりくねっててまったくわからない。地図がほしいなー(^-^;
しばらく遊んでて、車のスピードこんなに遅かったっけ?(アーケード版にくらべて)とゆー壁にぶつかった。なんのことはない、クレイジーダッシュからのリミッターカットができてなかっただけ。一瞬ギアをバックに入れないといけないのね。おお、狂ったようにはしるはしるぅ。制御不能。これぞクレイジータクシー。
とある社員が顧客からの苦情メールに対して返信を送った。その返事に対して顧客からなんじゃこりゃーと返事が届いた。見てみると、顧客へのメールはワードで作った文書ファイルを添付で送ってた。メールの本文にはワード文書のファイル名が記されてたのみ(爆)。文書の作成は別のパソコンでやったのだが、メールを送信したパソコンではファイルを開いても文字化けしててまったく読めないことが判明。おいおい。顧客のところでも開けなかったんだろう。それよりもあやしい添付ファイルが送られてきたらフツーは読まずに捨てるよね、ウィルスが恐いこのご時世だと。しょうがないので、ワードのウィンドウからメールのエディットウィンドウへ、クリップボードを介してコピー&ペーストで文章を持ってきてメールを書く方法を教えた。「いやー、むつかしいっすね〜」 だぁぁぁっ!! むづかしいだあ? コピー&ペーストなんてWindowsに限らず、MacOSでもSX-WINDOWでもX Window Systemでもウィンドウシステムならば基本的な仕組みだろーがっ。それがわからなくてもワード文書を添付で送れるのかっ。なんつーか、「ふつーのひと」とはどういうものであるか、再認識を強要されてしまったわい。ごほごほ。メールでウィルスが広まるのもさもありなん。
使わないともったいないおばけが出るのでShadeをつかってみよう運動実施中。いや、またバージョンアップ案内が来て、使ってないことを思い出したのだ(^-^; 今回はポリゴンデータをもってきたらどーなるかの実験。新たにデータを作るのはめんどくさいので以前作ったデータを使うことにする。登場願うのはさえぐさゆき氏作の「宇宙守護神ゴーディン」だ。
データ自体は"3DA"というモデラで作ったものだが、これは主にDoGA CGAシステムと連動して使われることを想定してたようだ。ということで上の画像はDoGA CGAシステムで昔にレンダリングしたもの。アトリビュート(色や反射)の設定がかなりいいかげんなのでめちゃくちゃてかりまくってる。ちなみにAKR073 パーンチ!!でも同じ形状データを使ってる(はず)。
3DAでDXF形式で出力してShadeへ持ってきて、てきとーに色やカメラ、ライティング設定してレンダリングした。こちらはちょっとシブめのてかてかってとこかな。この程度なら問題なくポリゴンデータを持って来れるみたい。とはいうものの、今回形状データには一切手を加えなかったので、実際に修正作業とかしてみるとどうなるのかわからないんだけど。
Mac用の新バージョンをさっそくいただいてきました。さて…
まずPNGがちゃんと表示できる。やっとですね。そんでもってスタイルシートでフォントが切り替えられないと。あいかわらずやねえ。…やる気が起きないのでインプレッションはここまで。
…って、あまりになげやりなので、もうちょっと。
全然使ってないので気がつかなかったのですが、4.5から印刷プレビュー機能がついてます。なかなか便利そうな機能ではあります(プライベートではwebコンテンツをプリントアウトするなんてことはしないので本当に便利かどうかはようわからん(笑))。Mac版NetscapeNavigatorにはない機能です。win版IE5にもないみたい。win版NetscapeNavigatorにはあるようだ。どないなってんねん。
見た目のデザインとか「色が選べる」とかはノーコメントにしときます。
さっそく買いました。乱闘アクションだった「ファイナルファイト」と違って、まるっきり3D対戦格闘になってます。ううむ。ドリームキャストの画面を見なれてる目には荒いというかしょぼいというか、そういう風に見えてしまうんですが、よく考えたらサターンのゲームやねんね、これ。そういえば(笑)。
スペシャルボタン+方向ボタンでダッシュまたはステップと、操作系が独特なので最初はボロ負けだったのが、ちょっとなれたらすぐに勝てるようになりました(難易度下げたけどね(笑))。でもキャラとの相性があるらしくコーディでは全然勝てません。まだ全キャラ使ってはいないのでなんともいえないんですが…。
とかいってるうちに全キャラでクリアできました(たぶん)。べつにおまけ要素はないみたい…。
つーことで(なにが?)、トップページ(http://www.twin.ne.jp/~akr_m/)が"最終更新日"を返すようにしました。これでNetscapeNavigatorやInternetExplorerなどのブラウザで更新がチェックできると思います。どうも都合悪いのでやめました。すまんす。