今やってるゲーム
この記事へのリンクサターンユーザーです。ソニックRおもしろかったです。とゆーことでソニックジャムほったらかしてあったのに気がついてやってますがむずかしいです(^-^; 移動する足場に飛び移るのが苦手(笑)。
でもなんやかんやいいながら今いちばん稼動時間が長いのはレイヤーセクション2(^-^)。
原稿描けよー(←おやくそく(笑))
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サターンユーザーです。ソニックRおもしろかったです。とゆーことでソニックジャムほったらかしてあったのに気がついてやってますがむずかしいです(^-^; 移動する足場に飛び移るのが苦手(笑)。
でもなんやかんやいいながら今いちばん稼動時間が長いのはレイヤーセクション2(^-^)。
原稿描けよー(←おやくそく(笑))
めずらしく年内に書き始めました(笑)。例年どおりCGで描いてプリントゴッコで印刷とゆーパターンです。CGは描きあがってプリントゴッコの原版も3枚できあがり、1版目の青色を刷ったとこです。で、ここでとまってます。ええ、コミケ準備のため。年内にだせるか?
今のはありあわせをつなぎあわせた手抜きバージョンです(^-^; [2017.09.17.注]現在はJPEGファイルです。 減色してGIF化してあるんですが、この作業にOPTPiXというツールを試用してみました。 3週間の試用期間のあるシェアウェアで、 Web上で見つけたものです。なかなかきれいに減色してくれます。
ただし、私の環境では問題ありありでした(笑)。
WINDOWSアプリなのでSoftWindows上で走らせたんですが、OPTPiXはコプロをフルに使って計算しているらしく、SoftWindowsのデフォルトモードだとまともな結果がでません(PentiumのコプロとPowerPCのコプロとでは扱える数値の桁数が違うのでそのままだと計算誤差が出るらしい)。 で、コプロに任せずCPUが一生懸命計算するモードにするとちゃんときれいに減色されるんですが、時間が約30倍かかります(笑)。だいたい1枚減色するのに30分以上かかっちゃうのね。 これでは実用にならないです。減色結果はきれいだけど。パレットの計算に一番時間がかかるらしく、画像のサイズは関係ないみたいです。
ちなみにギャラリーの各画像のサムネイルとかはPhotshopでてきとーに減色してます。
そうそう、ギャラリーのサムネイルといえば、画像全体を縮小する派と一部をトリミングする派に別れるみたいですが、わたしゃトリミング派にしました。サイズの統一が楽だし。おまけに正方形にしたので縮小するとき縦横サイズの計算しなくていいし(笑)。