エスコートバニー この当時はCG描くのに輪郭線をきちんと整理して描いてたようです。これがとても めんどくさいんですが、ちょっと前に、モノクロ絵をぐりぐりと描いたことを思い出し、 そいつを流用しました(ぐりぐりと、なんて書くとマウスだけでがしがし描いたみたいな感じを 受けますけどしっかりスキャナーのお世話になってます)。 あとで見てみると、余白が多くてちょっとさびしいかなー? ムリに画面いっぱい 512×512のサイズにしなくてもよかったよーな… 制作日:1993.05.31.(Mon) 制作環境 X68000EXPERT CZ-8NS1 Matier ver1.0 Z'sZTAFF PRO68K ver3.0 1997.11.05. あきら☆M この作品は、クリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 4.0 国際 ライセンスで提供しています。 < Prev △Index Next >
この当時はCG描くのに輪郭線をきちんと整理して描いてたようです。これがとても めんどくさいんですが、ちょっと前に、モノクロ絵をぐりぐりと描いたことを思い出し、 そいつを流用しました(ぐりぐりと、なんて書くとマウスだけでがしがし描いたみたいな感じを 受けますけどしっかりスキャナーのお世話になってます)。
あとで見てみると、余白が多くてちょっとさびしいかなー? ムリに画面いっぱい 512×512のサイズにしなくてもよかったよーな…